CodeBabes

Hey Du, ja DU!

Wolltest du schon immer mal PHP, HTML oder Java lernen, doch dir mangelte es bisher immer an einer ansprechenden Motivation? Ja dann ist vielleicht hier etwas für dich dabei. Bei "CodeBabes" erklären dir eine handvoll halbnackter Frauen wie man Websites und Android-Apps baut.

Natürlich wollen sie dir einfach nur ein Abo für deren Plattform andrehen. Und auch wenn ich keine Ahnung habe ob die Sachen inhaltlich das Geld wert sind (auch mit Abo gibt es keine nackte Haut zu sehen ;)) und die Idee mehr als fragwürdig finde, finde ich es doch irgendwie auch amüsant.

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30 Jahre Ron Gilbert

Ron Gilbert ist einer der Entwickler die mittlerweile eine sehr lange Vergangenheit in der Videospielindustrie haben und sich auch gern Interviewen lassen. Angefangen hat es mit Maniac Mansion und zuletzt hat er mit Thimbleweed Park seinem Namen noch mal alle Ehre gemacht.

Bei Google hat man ihn noch mal nach seinen Anfängen bei Lucas Arts gefragt, darüber geredet, was er privat gern spielt und das Thema Crowdfunding blieb natürlich auch nicht aus.

https://youtu.be/KgzWorfLjeE

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Vampires Dawn 3 ist in Entwicklung

Knapp 18 Jahre ist es her, als Vampires Dawn zum ersten Mal das Licht der Welt erblickte und sich eine seither treue Fangemeinde aufgebaut hat. Es erschienen zwei Spiele, die später noch in Buchform veröffentlicht wurden. Nun, circa acht Jahre nach der offiziellen Einstellung des Projekts, beglückte der Entwickler Marlex die Fans der Reihe mit einer Demo zum dritten Teil. Und die Demo wusste zu überzeugen, sodass die darauffolgende Crowdfunding-Kampagne innerhalb von 48 Stunden das Spendenziel schon übertraf. Mittlerweile (Stand: 31.03.2019) sind ganze 47.876€ zusammengekommen. Beachtlich, wenn man bedenkt, dass es sich hier um eine kleine Indie-Reihe handelt und ursprünglich nur 15.000 angepeilt waren.

Wer die Reihe nicht kennt, kann sich hier die ersten beiden Teile, sowie die Demo zum Dritten, kostenfrei herunterladen.

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Ein findiger Programmierer hat ein Script für einen Staubsaugroboter geschrieben, das dessen Tracking-Daten für etwas sinnvolleres nutzt, als ziellos durch die Wohnung zu rollen. Es erstellt Doom-Maps! Nun, in erster Linie visualisiert es die Tracking-Daten, aber es bietet die Möglichkeit die eigenen vier Wände in eine Map zu konvertieren. Großartig

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Der Farming Simulator 2019 war auf Platz #1 der Download-Charts. Der Erfolg dieser Reihe verblüfft mich immer wieder.

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Was gäbe es schöneres als Mario Kart im Auto zu spielen? Weiß ich auch nicht, aber Elon Musk hat zumindest den Versuch unternommen, diesen Traum wahr werden zu lassen. Nur Nintendo wollte da nicht mitspielen.

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In diesem Talk erzählt Jake Birkett (Grey Alien Games) wie er 11 Jahre als Indie-Entwickler überlebt hat, ohne einen großen Hit zu landen. Ist schon etwas älter, und mittlerweile hat er auch schon sein Solitär-RPG Shadowhand released. Aber er gibt einige interessante Einblicke wie und wieviel Geld er mit casual games macht (spoiler: nicht besonders viel, aber mittlerweile genug).

https://www.youtube.com/watch?v=JmwbYl6f11c

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Ludum Dare 38 - Themenvorschläge

Am 21. April startet Ludum Dare in die 38. Runde. Damit bis dahin noch ein Thema gefunden wird, kann jeder, der sich registriert, bis zu drei Themen vorschlagen. Im Laufe der nächsten Tage wird dann die Themenauswahl gestartet. Das bedeutet, dass keine Themen mehr eingereicht werden können und jeder dann für seine Lieblingsthemen stimmen darf, bis das Event startet.

Für die, die Ludum Dare noch nicht kennen: Es ist ein Event (Game Jam), bei dem jeder herzlich eingeladen ist an einem Wochenende ein kleines Spiel zu entwickeln. Das Thema wird von der Community gewählt. Damit niemand einen zu großen Vorsprung hat, wird das Thema auch erst mit Beginn des Events bekannt gegeben.

Die Technik dahinter ist egal, es gibt auch keinen physischen Preis oder Geld zu gewinnen. Wichtig ist nur, dass man mit Spaß bei der Sache ist. Was es aber zu gewinnen gibt sind Ruhm und Ehre. Und wie die Gewinner vom letzten Jahr aussehen, kann man sich hier ansehen http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-37/

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Bad Rats ist ein skurriles und auch brutales Spiel. Von vielen wird das Spiel als eines der schlechtesten Spiele überhaupt betitelt, von anderen gefeiert. Die Reviews der Spieler auf Steam fallen größtenteils positiv aus, sind aber meist sehr sarkastisch oder ironisch.

Nun, auch ich bekam das Spiel eines Tages geschenkt und fand es tatsächlich gar nicht so scheiße. Es ist ein kleines Physik-Rätsel-Spiel bei dem man Ratten dabei hilft, unter Zuhilfenahme diverser Werkzeuge, Katzen zu töten.

Um es kurz zu machen; 7 Jahre nach dem Release gibt es auf Kotaku ein kleines interessantes Interview. Anlass ist der Nachfolger.

“Perhaps Bad Rats is some kind of miracle,” he continued. “How does such a low budget game sometimes have more active players than other big productions? This kind of questions I leave to you journalists to answer. The fact is, a game can’t just sustain good sales seven years after its release. Or the people are crazy, or the game is good. Anyone can have it own judgment, and we respect all opinions here.”

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Snoop Dogg hat sich wegen Verbindungsproblemen öffentlich über Microsoft beschwert und damit gedroht, zur Playstation 4 zu wechseln. Der Quote dazu ist einfach herrlich:

A message to Xbox One or Microsoft or whoever the fuck...y'all fucking servers fuckin' whack man. Y'all going to make me switch to PlayStation if y'all don't ever get this shit fixed. Is that difficult to play somebody online, what the fuck is you doin' Bill Gates? Fix yo shit man.

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Linux auf der Playstation 4

Die Gruppe mit dem Namen "fail0verflow" hat es geschafft Linux auf der PS4 zum laufen zu bringen. Beschleunigte 3D-Grafik ist zwar (wegen des fehlenden Treibers) nicht möglich, für einen GBA-Emulator mit Pokemon hat es aber schon gereicht.

Zum Video

Wer die Linux-Distro haben möchte muss der Gruppe einen Exploit liefern. Also nichts für die breite Masse. Das liegt aber vor allem daran, dass ihre vorherigen Hacks hauptsächlich Raubmordkopierer angezogen haben. Und die wollen sie ausdrücklich meiden.

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CD Project über Piraterie

Was denkt eigentlich die Chefetage von CD Projekt Red über Piraterie? In einem Interview geht Marcin Iwinski auf das Thema ein und hat ein paar interessante Dinge zu sagen.

We don’t like when people steal our product, but we are not going to chase them and put them in prison. But we’ll think hard what to make to convince them. And uh, convince them in a very positive way, so that they’ll buy the product next time, they’ll be happy with our game, and they’ll tell their friends not to pirate it.

Ca. ab 14:30: Zum Video

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Bei gameswirtschaft.de gibt es eine sehr unterhaltsame Kolumne. Aeria-Games-Chef (F2P-Schmiede) Bernd Beyreuther antwortet ausführlich auf die Kritik über F2P-Spiele eines GamersGlobal-Redakteurs (Mick Schnelle).

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Nachdem gestern noch die Meldung umher ging, dass Three Fields Entertainment keinen Erfolg mit Dangerous Golf hatten, teilten sie heute mit, dass sie an einem neuen Rennspiel arbeiten.

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Archive.org haben nun 145 Ausgaben des Nintendo Power-Magazins ins Archiv aufgenommen. Das sind alle Ausgaben, die von 1988 bis 2001 erschienen sind.

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Dennis Kogel hat für Motherboard einen interessanten Artikel über das kommerzielle Angebot von Cheat-Software geschrieben.

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