Tim Sweeny DevTalks #03

Tim Sweeny „Make everyone a creator“

Tim Sweeny möchte, dass jeder ein „Creator“ werden kann. In einem Interview mit Gamesindustry.biz hat er darüber geredet wie wichtig es ihm ist, dass Einstiegshürden für alle Formen der Kunst so klein wie möglich gehalten werden.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-04-13-sweeney-the-future-of-the-games-industry-make-everyone-a-creator

Interview mit Tim Schafer

Bei glixel.com hat man mit Tim Schafer viel über Humor in Videospielen gesprochen. Dafür ist er definitiv der richtige Ansprechpartner. Aber das ist natürlich nicht das einzige Thema in diesem ziemlichen langen Interview.

During Grim Fandango, I heard a rumor that somebody was working on a sequel to Full Throttle, and I was like, „What? No one’s talked to me about this.“ That’s when I realized I didn’t own what I was making.

http://www.glixel.com/interviews/tim-schafer-talks-shyness-comebacks-and-george-lucas-w476760

Making Of Horizon Zero Dawn

Im Making Of zu Horizon gewähren die Entwickler interessante Einblicke zur Entwicklung des Spiels. Es ist nicht komplett in Englisch, aber im YouTube-Player lassen sich entsprechende Untertitel anzeigen.

Tim Schafers Abenteuer

Vor einigen Jahren haben Double Fine eine Kickstarter-Kampagne gestartet, die erheblich erfolgreicher lief als erwartet. So gut, dass sie ihre ursprünglichen Pläne über den Haufen warfen und ein viel größeres Projekt auf die Beine stellten.

Dass in den letzten Jahren viel passiert ist, dürfte niemanden wundern. Dank 2 Player Productions kann man aber selbst sehen, wie die Entwicklung ihren Lauf nahm, was in der Zwischenzeit passierte, warum das Geld doch nicht reichte, und so weiter und so fort.

Diese Doku war vorher nur denen zugänglich, die sich damals bei Kickstarter beteiligt haben. Nun gibt es es die ersten drei Episoden aber auch auf Youtube und die restlichen werden im wöchentlichen Rythmus nachgeliefert. Wer nicht mehr abwarten will, kann sich die komplette Doku (und somit auch die kommenden Episoden) nun für 10$ kaufen. Bisher sind es 18 Episoden, weitere folgen aber noch. Zusätzlich bekommt man dort dann aber auch noch einiges an Bonusmaterial und eine bessere Qualität (1080p statt 720p).

Ich verfolge das Ganze schon seit dem ersten Tag (auch weil ich ein kleiner Tim Schafer-Fanboy bin <3) und kann diese Doku nur jedem ans Herz legen, der sich für die Entstehung von Computer- und Videospielen bzw. die Menschen dahinter interessiert. Sie bietet sehr interessante und auch unterhaltsame Einblicke in die Büroräume von Double Fine.

Der Preis von 10$ gilt allerdings nur bis zur Veröffentlichung der zweiten Episode von Broken Age. Danach wird es eine normale Version für 15$ geben und eine für 20$ mit den Bonusinhalten.