C++17 ist komplett

Das ISO-C++-Komitee hat verkündet, dass der C++17-Standard nun komplett ist. Über 100 Menschen haben daran gearbeitet den neuen Standard zu finalisieren. Nun müssen sie dem Ganzen noch etwas Feinschliff verpassen, bevor sie den neuen Standard offiziell veröffentlichen können. Und danach machen sich nun auch direkt an die Arbeit für C++20.

Die wichtigsten und interessantesten Neuerungen haben unter anderen heise.de ganz gut zusammengefasst. Das kann man hier nachlesen: https://www.heise.de/developer/artikel/C-17-Kleinvieh-macht-auch-Mist-3324790.html.

 

Ein Spiel in 15 Minuten

Kann man ein Spiel in 15 Minuten programmieren? Sicherlich. Wenn man schnell genug tippen kann. Ich habe hier aber einfach mal aufgenommen, wie ich ein kleines Memory-Spiel programmiere und es anschließend kommentiert. Am Ende des Videos hat man ein funktionierendes Spiel, das natürlich sehr simpel ist und vor allem noch viel Raum für Verbesserungen und Ergänzungen bietet.

Falls ihr noch etwas daran herumwerkelt, lasst mir doch mal eure Ergebnisse zukommen. 🙂

Grafik und Quellcode gibt es hier: http://combobreaker.de/uploads/tutorials/index.php?dir=memory

Das Tutorial zum Einrichten von SFML und Visual Studio 2013 findet ihr hier.