Nachdem wir im letzten Teil die Gamestates realisiert haben, erstellen wir uns nun die Hauptprotagonisten unseres Spiels -die Paddel- und bringen sie dazu, sich zu bewegen.
Den Quellcode dazu gibt es ab sofort in einer komfortablen *.zip-Datei da es irgendwann einfach sehr unübersichtlich wird, sie alle direkt im Blog einzubetten.
Den Download gibt es hier: http://combobreaker.de/uploads/tutorials/index.php?dir=Pong