Tim Sweeny DevTalks #03

Tim Sweeny „Make everyone a creator“

Tim Sweeny möchte, dass jeder ein „Creator“ werden kann. In einem Interview mit Gamesindustry.biz hat er darüber geredet wie wichtig es ihm ist, dass Einstiegshürden für alle Formen der Kunst so klein wie möglich gehalten werden.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-04-13-sweeney-the-future-of-the-games-industry-make-everyone-a-creator

Interview mit Tim Schafer

Bei glixel.com hat man mit Tim Schafer viel über Humor in Videospielen gesprochen. Dafür ist er definitiv der richtige Ansprechpartner. Aber das ist natürlich nicht das einzige Thema in diesem ziemlichen langen Interview.

During Grim Fandango, I heard a rumor that somebody was working on a sequel to Full Throttle, and I was like, „What? No one’s talked to me about this.“ That’s when I realized I didn’t own what I was making.

http://www.glixel.com/interviews/tim-schafer-talks-shyness-comebacks-and-george-lucas-w476760

Making Of Horizon Zero Dawn

Im Making Of zu Horizon gewähren die Entwickler interessante Einblicke zur Entwicklung des Spiels. Es ist nicht komplett in Englisch, aber im YouTube-Player lassen sich entsprechende Untertitel anzeigen.

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