Lua und Löve2D Teil 7 – Noch mehr Grafik

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In diesem Teil kümmern wir uns weiterhin um die Grafiken. Doch diesmal verpassen wir unserer Schlange ihr Aussehen. Das ist etwas aufwendiger, daher zeige ich das hier in einem eigenen Video. Wer (verständlicher Weise) nicht den gesamten Code aus dem Video abtippen will, findet ihn im Download, ein Stück weiter unter diesem Text.

Forum: http://board.level256.de
Downloads: http://combobreaker.de/uploads/tutorials/index.php?dir=Love2D+Snake+Tutorial
Komplette Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEKi_3CFmr1RLaVHcQH6WpZYPtfBVTFT8

Lua und Löve2D Teil 5 – Items einsammeln und wachsen

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Im fünften Teil des Tutorials sorgen wir dafür, dass unsere Schlange nun endlich auch Items einsammeln und wachsen kann. Außerdem fügen wir nun endlich auch mal ein paar simple Grafiken ein.

Die Grafiken sind nicht sonderlich schön. Als falls jemand Alternativen bereitstellen möchte, darf er sich gern bei mir melden, oder sie einfach im Forum posten. 😉

Forum: http://board.level256.de
Downloads: http://combobreaker.de/uploads/tutorials/index.php?dir=Love2D+Snake+Tutorial
Komplette Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEKi_3CFmr1RLaVHcQH6WpZYPtfBVTFT8

Lua und Löve2D Teil 4 – Kollisionen

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Diesmal sorgen wir dafür, dass die Berührung der Wände nicht ungestraft bleibt. Auch sich selbst sollte man als Schlange nicht essen. Das ganze machen wir mit einer einfachen Art der Kollisionsabfrage.

Forum: http://board.level256.de
Downloads: http://combobreaker.de/uploads/tutorials/index.php?dir=Love2D+Snake+Tutorial
Komplette Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEKi_3CFmr1RLaVHcQH6WpZYPtfBVTFT8

So geht es nun weiter

So liebe Leute, ich habe neues Video erstellt in dem ich erkläre, was in Zukunft noch so auf meinem Kanal passiert. Dazu gibt es kleines Timelapse zu meinem Snake-Klon, den ich Lua programmiert habe.

Achja, wenn ihr schon mal hier seid, könnt ihr auch gern mal auf level256.de vorbeischauen. Dort gibt es nun wieder ein Forum 😀

Hier geht es direkt zum Video: *Klick*

Wann geht es weiter?

Hallo liebe Zuschauer,

hin und wieder erhalten ich Nachrichten mit der Frage, wann es denn weiter geht, auf dem Kanal. Diese Frage kann ich leider nicht mit 100%iger Sicherheit beantworten. Und bevor ich mir nicht 100%ig sicher bin, und nur noch eine (technische) Apokalypse das Einhalten meines Versprechens aufhalten kann, werde ich ein solches Versprechen nicht (mehr) versprechen bzw. etwas ankündigen. Ankündigungen sind sowieso immer doof.

Als Alternative bzw. Ergänzung zu meinen Videos empfehle ich aber immer wieder gern diverse Bücher. Bücher vermitteln das Wissen rund um C++ und SFML auch viel umfangreicher und vor allem Lückenfreier, sofern sie auch gut sind. Eine kleine Liste habe ich ja bereits angefertigt. Hier findet ihr diese.

Ansonten möchte ich noch sagen, dass ich die Seite und den Youtube-Kanal nicht vergessen habe. Vielen lieben Dank an alle, die mir geschrieben haben. Es wird weitergehen sobald ich wieder Zeit und Lust habe.